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BiuBiu工坊BIUBIU STUDIO
检查方法

透明帧动画导出后,先检查这四件事

从透明边缘、帧顺序、逐帧时长和图集排列检查实际产物。

作者:BiuBiu 工坊开发团队
本文基于经授权任务的产物与当前产品流程整理,分享透明帧动画的检查方法。

拿到一组透明 PNG 后,不要只看“文件已经生成”。在把它们放进游戏之前,可以先做四项检查。

第一,看背景与边缘。把动画放在不同底色上观察轮廓、装备缝隙和半透明区域。存在 Alpha 通道,只说明文件具有透明表达能力,不代表视觉上没有白边或缺口。本案例不作边缘无瑕疵的保证。

第二,看帧顺序与闭合方式。本例包含 16 张文件,末帧复制首帧。文件数与独立姿态数不是一回事,首尾相同也不能证明选取区间是一整个自然动作周期。应播放观察,不要机械地删掉重复帧。

第三,看逐帧时长。本例总时长 4 秒,但每张帧并非都显示 250 毫秒。首尾各 133 毫秒,其余为 266 或 267 毫秒。若后续工具只接受统一帧率,应明确那是时序转换,并重新验证节奏与总时长。

第四,看图集尺寸与排列。本例图集为 4 × 4,每格 409 × 963,总尺寸 1636 × 3852。对照坐标元数据核对每格的位置、尺寸和帧顺序,避免错位、裁切或漏帧。

BiuBiu 工坊目前可输出透明帧、APNG、图集和元数据;本篇不提供案例下载,不授予素材复用许可。功能与限制见 官方常见问题。